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Habilidad Clase: Wusa | |||||||||
Llama las lluvias y el viento con magia del Do y acomete un fuerte Embate Torrencial. Shift + Q Shift + Q después de ciertas habilidades para activar el segundo golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Embate Torrencial III | |||||||||
Daño del 1° Golpe: 2232% x 1 Daño del 2° Golpe 2175% x 1, máximo 13 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Desmayo al acertar el Primer Golpe (sólo para monstruos) Derribo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 38.12% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Wusa | ||||||
Furia del Espíritu Negro Con magia del Do llama un nubarrón fuerte. Los rayos y los truenos, las ráfagas y el Embate Torrencial lo arrasan todo. Activación Automática consumiendo Furia del Espíritu Negro al utilizar Embate Torrencial Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 2829% x 1, máximo 5 golpes Daño del 2° Golpe: 2720% x 2 Daño del 3° Golpe 1943% x 1, máximo 14 golpes Daño del 4° Golpe: 2176% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -10% durante 5 seg En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -10% durante 5 seg Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 43.89% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||