|
Habilidad Clase: Maegu | ||||||||||
Corta varias veces al enemigo con los Abanicos Vulpinos. Cuando está en modo de Posesión, el Fuego de Zorro afila aún más los abanicos, infligiendo mayores daños a los enemigos. Shift + F Después de usar Navilera F | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Brisa de Mayal II | ||||||||||
Daño por golpe 3233% x 1, máximo 3 golpes El daño de la Habilidad Flujo: Viento Arrastrante es 2262% Probabilidad de Golpe Crítico +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +120 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Ataque Aéreo Impacto Aéreo Daño en PVP: 42.05% Al realizar un combo en modo Posesión se agregan los siguientes efectos. Incremento de Vel. de Casteo Incremento de Área de Ataque Ataque al Suelo | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||