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Habilidad Clase: Maegu | ||||||||||
Usa la fuerza de la Diosa Zorro que está en el ojo del zorro y hace que el Fuego de Zorro posea a los Abanicos Vulpinos. El Fuego de Zorro en modo Posesión se convierte en una poderosa garra que despedaza a los enemigos. Shift + Clic Izquierdo Después de utilizar otras habilidades Clic Izquierdo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Garra Violeta II | ||||||||||
Daño por Golpe 4110% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg Flotación en caso de golpe exitoso Ataque Aéreo Daño en PVP: 24.65% La Diosa Zorro entra al modo de Posesión en el Fuego de Zorro de los Abanicos Vulpinos. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||