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Habilidad Clase: Maegu | ||||||||
Usa la fuerza de la Diosa Zorro que está en el ojo del zorro y hace que posea los Abanicos Vulpinos. Después, envuelve el Fuego de Zorro en modo Posesión en los Abanicos Vulpinos y arrasa con sus alrededores. Shift + Clic Derecho Mantener Clic Derecho para activar el tercer golpe Pasos Espectrales Frontales, Cadena: Pasos Espectrales Frontales, Navilera, Danza del Viento, mantener Shift + Clic Derecho para activar el tercer golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño del 1° Golpe: 3175% x 2 Daño del 2° Golpe: 3175% x 2 Daño del 3° Golpe: 5443% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +65 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Empuja al oponente en caso de acertar el 1° y 3° Golpe (sólo para monstruos) Flotación en caso de acertar el 2° Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo con 1, 3 Golpes Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 2 En caso de 3 golpes exitosos Impacto al suelo Daño en PVP: 29.08% La Diosa Zorro entra al modo de Posesión en el Fuego de Zorro de los Abanicos Vulpinos. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
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Habilidad Clase: Maegu | ||||||
Furia del Espíritu Negro Abre los ojos de Zorro con el Fuego de Zorro de los Abanicos Vulpinos y llama a la Diosa Zorro misma. Con incontables espadas doradas, remata a quienes se desvían del camino y cruzan la línea. Activación Automática consumiendo Furia del Espíritu Negro al utilizar Rito Vulpino Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe: 6375% x 3 Daño del 2° Golpe: 8614% x 7 Daño del 3° Golpe: 14977% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura Desmayo en caso de acertar el 1° y 2° Golpe Noqueo en caso de acertar Golpe 3 Ataque al Suelo Daño en PVP: 9.95% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||