ID: 7329
Ascensão Vulpina I
Nome coreano: 여우풀이 I
icon Habilidade
Classe: Me-Gu

Envolve a Chama da Raposa do Leque Tso-Hwa com o poder do Espírito da Raposa, utilizando o leque para atacar os inimigos no campo de batalha.
Shift + Clique Direito
Segurar Clique Direito para ativar Golpe 3
Shift + Clique Direito após movimento frontal da Esquiva da Raposa, movimento frontal de Combo: Esquiva da Raposa para frente, Asas da Borboleta, Esquiva Meridional para ativar Golpe 3
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 1
- MP exigida: 80
- Tempo de recarga: 10s

1 Dano de Golpe 3175% x 2
2 Dano de Golpe 3175% x 2
3 Dano de Golpe 5443% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +65 de HP por golpe
Durante uso da habilidade fica de guarda frontal
No acerto de golpe 1, 3, empurra o adversário (Aplicado somente em monstros)
Ao acertar golpe 2, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
No Acerto de Golpe 1, 3, Ataque Baixo
No acerto de golpe 2 Ataque Aéreo
Ao acertar 3 golpes, causa Esmagamento
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 29.08%
O Espírito da Raposa possui a Chama da Raposa do Leque Tso-Hwa.




















ID: 7376
Espírito Negro: Ascensão Vulpina I
Nome coreano: 흑정령 : 여우풀이 I
icon Habilidade
Classe: Me-Gu

Fúria do Espírito Negro
Utiliza-se da Chama da Raposa do Leque Tso-Hwa para abrir o Olho da Raposa e invocar o Espírito da Raposa. Pune aqueles que foram desvirtuados com o ataques letais.

Consome Fúria do Espírito Negro e ativa automaticamente ao usar Ascensão Vulpina
Consome 200% da Fúria do Espírito Negro

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

1 Dano de Golpe 6375% x 3
2 Dano de Golpe 8614% x 7
3 Dano de Golpe 14977% x 4
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de conjuração aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
No acerto de golpe 1, 2 causa Atordoamento
Ao acertar golpe 3, causa Derrubada
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 9.95%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
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