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Habilidad Clase: Maegu | |||||||||
Da vueltas hacia adelante, y arroja el Amuleto para obstruir el movimiento del rival. F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Prisión Espiritual II | |||||||||
Daño por Golpe 1146% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +30% Puede golpear como máximo a 7 elementos En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -10% durante 5 segundos Daño en PVP: 75.68% Daño de explosión de Amuleto Vulpino 1396% x 2 Puede golpear como máximo a 7 elementos Daño en PVP: 58.38% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||