|
Habilidad Clase: Maegu | |||||||||
Despliega un hechizo que quema hasta el espíritu para guiar a los espíritus que rondan por ahí al mas allá. Shift + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
| |||||||||
Requisitos: - Torbellino Místico III | |||||||||
Daño del 1° Golpe 2002% x 1, máximo 6 golpes Daño del 2° Golpe: 1638% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad Ataque al Suelo Daño en PVP: 27.03% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | |||||||||
|
Habilidad Clase: Maegu | ||||||
Furia del Espíritu Negro Esparce los amuletos ampliamente, creando un área, se monta sobre la Diosa Zorro y genera una tempestad que quema a las almas. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar Torbellino místico Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
| ||||||
Daño del 1° Golpe: 2388% x 3 Daño del 2° Golpe: 4776% x 1 Daño del 3° Golpe 1013% x 1, máximo 11 golpes Daño del 4° Golpe: 2388% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura -> Invencible -> Superarmadura durante la Habilidad Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 27.03% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||