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Habilidad Clase: Arquero | ||||||||||
Lanza flechas explosivas hacia un mismo punto aniquilando al enemigo. Se revela la posición del enemigo alcanzado por la flecha. ↓ + Q Disponible en Modo de Ballesta Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Daño por Golpe 9194% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos El enemigo no podrá esconder su nombre durante 3 segundos después de recibir un golpe. El enemigo no podrá activar la invisibilidad durante 3 segundos después de recibir un golpe. Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Parálisis en caso de Golpe exitoso (Solo se aplica a Jugadores) Ataque al Suelo Daño en PVP: 25.32% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||