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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Ataca con las Espadas Sangrientas después de retroceder un paso y finaliza con un fuerte golpe hacia adelante. Shift + Q Mantener Q para activar el 2° Golpe Shift + Q después de ciertas habilidades para activar el 2° Golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Espadas de Sangre de Sango | ||||||||||
Daño del 1° Golpe 3108% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe: 4022% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo En caso de 2 golpes exitosos Impacto al suelo Sin colisión del personaje si se mueve hacia atrás Daño del Golpe 1 durante PvP: 24.93% Daño del Golpe 2 durante PvP: 66.4% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||