ID: 6314
Relámpago Esférico II
Nombre coreano: 구전 방류 II
icon Habilidad
Clase: Sage

Utiliza el Akenon para abrir una grieta. Luego caerá un relámpago de la grieta.
Shift + Clic Izquierdo
Durante el uso de la habilidad, Clic Derecho para activar el Último Golpe
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 22
- Mp Exigido: 80
- el Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
icon
- Despertar: Kibelius Ancestral
icon
- Relámpago Esférico I

Daño por Golpe 3542% x 3
Daño del Último Golpe 3542% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +35%
Puntería +16.5%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, Super armadura "
"En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
"Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo "
Se reduce 56.2% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
ID: 6354
Espíritu Negro : Relámpago Esférico II
Nombre coreano: 흑정령 : 구전 방류 II
icon Habilidad
Clase: Sage

Furia del Espíritu Negro
Crea una nube eléctrica en el cielo, creando una lanza gigante para golpear al enemigo.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Relámpago Esférico
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por golpe 5804% x 1, máximo 6 golpes
Daño del Último Golpe 3628% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de Golpe Crítico +35% (sólo aplica para el jugador)
Puntería +16.5%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de casteo aumenta +25% "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +30% "
Super Armadura
En caso de ataque exitoso atrae al oponente
"Si el último golpe acierta, Confinamiento "
Ataque al Suelo
"Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo "
Se reduce 74% del Daño en PVP.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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