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Habilidad Clase: Nova | ||||||||||
Crea una Enredadera de Espinas del Hielo que atrapa a los enemigos con la energía fría del Quoratum. Shift + F Shift + F después de ciertas habilidades para activar el último golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Contrato Ancestral - S: Enredadera de Espinas del Hielo II | ||||||||||
Daño del 1° Golpe 5034% x 1, máximo 2 golpes Daño del Último Golpe 9975% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de +60 de Divinidad por golpe mientras Axian está invocado En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Super Armadura Daño del Golpe 1 durante PvP: 31.33% Daño del Último Golpe en PVP: 26.36% Daño de Mandato: Peón Espectral x2 Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral Se aplica el efecto de la Guardia Real de acuerdo a la Guardia Real invocada. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||