ID: 5863
Prisión de Hielo II
Nombre coreano: 한빙의 감옥 II
icon Habilidad
Clase: Nova

Ataca con la Estrella de la Mañana cargada con la energía del hielo. Si la Guardia Real está invocada, ordena a la Guardia Real realizar un asalto.
↓ + E
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 36
- Mp Exigido: 50
- Tiempo de Enfriamiento: 13s

Requisitos:
icon
- Prisión de Hielo I

Daño por Golpe 462% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +20%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Congelamiento en caso de Golpe exitoso
Daño en PVP: 80.92%
Se aplica el efecto de la Guardia Real si existe una Guardia Real invocada.


Daño de Mandato: Peón Espectral x4
Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral
Flotación en caso de golpe exitoso
Se aplica el efecto de la Guardia Real de acuerdo a la Guardia Real invocada.
ID: 5867
Espíritu Negro: Prisión de Hielo II
Nombre coreano: 흑정령 : 한빙의 감옥 II
icon Habilidad
Clase: Nova

Carga la Estrella de la Mañana con energía y después libera esa energía hacia adelante. Se potenciará el ataque si la Guardia Real está invocada.
Activación Automática con la Furia del Espíritu Negro al utilizar Prisión de Hielo
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño del 1° Golpe: 2984% x 1
Daño del 2° Golpe 1941% x 1, máximo 3 golpes
Daño del 1° Golpe si la Guardia Real está presente 2321% x 9
Daño del 2° Golpe si la Guardia Real está presente 1525% x 6
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Solo se aplica a Jugadores)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 40 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 40 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos
Super Armadura
Derribo en caso de acertar Golpe 1
Congelamiento al acertar el 2° Golpe (sin efecto en casos determinados)
Se aplica efectos adicionales si está invocada la Guardia Real.
Daño del Golpe 1 durante PvP: 20%
Daño del Golpe 2 durante PvP: 52.02%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.


Daño de Mandato: Peón Espectral x3, Máximo 4 Golpes
Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral
En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Ataque 60 durante 10 segundos
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