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Habilidad Clase: Nova | ||||||||||
Requisito Previo: Usar [Libro Secreto] Legado del Abismo, la recompensa de la misión [Magnus] El Despertar del Abismo Revolea la Estrella de la Mañana a diestra y siniestra, destruye la defensa del enemigo y lo finaliza. E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Utilizar desde la Ranura de Habilidades en Modo de Aguja Al aprender dicha habilidad, Contragambito solo se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
Daño 7419% x 1, Atacar 4 veces en total Daño del Último Golpe 5582% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +160 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura Derribo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Noqueo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño del Golpe Normal en PVP: 33.99% Daño del Último Golpe en PVP: 38.96% Daño de Mandato: Peón Espectral x1, Máximo 3 Golpes Daño de Mandato: Peón Espectral x1 Se aplica el máximo número de objetivos golpeados a la habilidad de Mandato: Peón Espectral Se aplica el efecto de la Guardia Real de acuerdo a la Guardia Real invocada. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||