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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Habilidad Previa: [Torbellino Negro], [Arena Movediza V] Genera una Tormenta de Arena con el poder del Haladie. Shift + E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Torbellino Negro - Arenas Movedizas V | ||||||||||
Daño por Golpe 2597% x 11 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +29 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Desmayo al acertar el Primer Golpe Noqueo al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 30.2% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||
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Habilidad Clase: Hashashin | ||||
Furia del Espíritu Negro Levanta una poderosa Tormenta de Arena y un Pantano de Arena que lo absorbe todo. Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro al utilizar S: Arena Movediza Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del Primer Golpe 2913% x 2 Daño de Golpe de Torbellino 2913% x 9 Daño del Último Golpe 2913% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Probabilidad de Golpe Crítico +50% (Solo se aplica a Jugadores) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -10% durante 5 seg En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -10% durante 5 seg En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -10% durante 5 segundos Super Armadura Confinamiento al acertar exitosamente el Golpe de Remolino Noqueo al acertar el último Golpe En caso de ataque exitoso atrae al oponente Ataque al Suelo Daño en PVP: 27.21% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||