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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Gira rápidamente el Jusaldo para detener al enemigo. Shift + Clic Derecho Mantener Clic Derecho para atacar consecutivamente Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Jusaldo de Cabal | ||||||||||
Daño por golpe 3223% x 1, máximo 8 golpes Daño del Último Golpe 3223% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Toda Evasión +60 durante 5 seg Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super armadura durante el uso de la habilidad Noqueo en caso de acertar Golpe 1 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 34.73% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||
Invoca una Víbora de Arena que tragará a los enemigos. Activación Automática consumiendo la Furia del Espíritu Negro al utilizar Nido de Víboras Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe: 7979% x 5 Daño del 2° Golpe: 7979% x 2 Daño del último golpe 18085% 1, máximo 6 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 En caso de golpe exitoso, Toda Puntería -36 durante 10 seg Super Armadura Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe Noqueo al acertar el último Golpe Ataque al Suelo Daño del Golpe 1 y 2 durante PvP: 10.98% Daño del Último Golpe en PVP: 11.93% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||||