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Habilidad Clase: Hashashin | ||||||||||
Invoca una Víbora que lleva el enemigo al aire, provocando una caída letal. ↓ + Clic Derecho ↓ + Clic Derecho durante Nido de Víboras para activar desde el 2º golpe | ||||||||||
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Requisitos: - Colapso II | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 4498% x 2 Daño del 2° Golpe: 7496% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos Jala al Enemigo con el Golpe (sólo para monstruos) Hace girar al enemigo antes del golpe (sólo para monstruos) Flotación al acertar el Primer Golpe Ataque al Suelo Ataque Aéreo Daño en PVP: 33.42% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Hashashin | ||||
Furia del Espíritu Negro Invoca una Víbora que lleva el enemigo al aire, provocando una caída letal. Mantener ↓ + Clic Derecho y presionar Clic Izquierdo Se consume el 50% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe: 5300% x 2 Daño del 2° Golpe: 10136% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos Incremento de Área de Ataque Super Armadura Jala al Enemigo con el Golpe (sólo para monstruos) Hace girar al enemigo antes del golpe (sólo para monstruos) Flotación al acertar el Primer Golpe Ataque al Suelo Ataque Aéreo Daño en PVP: 27.45% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 30% del daño recibido es regresado al objetivo. No se activa durante el uso de Nido de Víboras. | ||||