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Habilidad Clase: Gigante | ||||||||||
Habilidad Previa: [Rugido de Bestia], [Tirano Temible III] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema: Tirano Temible] Atrae instantáneamente la atención de todos los enemigos liberando tu bestia interior. Shift + Q Clic Izquierdo para activar el último golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Rugido de Bestia - Tirano Temible III | ||||||||||
Daño por Golpe 5902% x 4 Daño del Último Golpe 5058% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Reducción de Todo Daño +30 durante 10 seg En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -15% durante 5 segundos Super Armadura Desmayo al acertar el Primer Golpe Desmayo si el último golpe acierta En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Daño en PVP: 22.88% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 25 seg Toda Evasión +20 por 25 seg Toda Puntería +20 por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 12 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 12 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 5 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 5 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Gigante | ||||
Furia del Espíritu Negro Atrae instantáneamente la atención de todos los enemigos liberando tu bestia interior. Activación Automática al utilizar Tirano Temible Clic Izquierdo para realizar el Último Golpe Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe: 2288% x 4 Daño del 2° Golpe: 2288% x 4 Daño del 3° Golpe: 3433% x 4 Daño del Último Golpe 4577% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar habilidad, Reducción de Todo Daño +30 durante 10 seg Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -15% durante 5 segundos Super Armadura Guardia Frontal durante el último golpe Desmayo en caso de acertar Golpe En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Daño en PVP: 35.92% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||