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Habilidad Clase: Mystic | ||||||||||
Habilidad Previa: [Ascensión de la Mystic] Explota la energía cargada, dañando a todos los enemigos del área. ↓ + C o ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho Mantener ↓ + C o ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho para Cargar Activación Inmediata con ↓ + C o Clic Izquierdo + Clic Derecho durante ciertas habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión: Ascensión de la Mystic | ||||||||||
Daño por Golpe 6552% x 2 Daño de Golpe al consumir Fragmento de Combate 17137% x 2 (sin efecto en casos determinados) Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +400 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Al cargar, se reduce la Estamina y ataca automáticamente después de un tiempo. (No aplica al activarse con Espíritu Marcial) Al obtener 3 Espíritus Marciales se consume automáticamente 3 Espíritus Marciales para potenciar la habilidad y reducir el tiempo de carga. Daño del Golpe Normal en PVP: 43.05% Daño del Golpe al usar Espíritu Marcial en PVP: 28.74% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||