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Habilidad Clase: Guardiana | ||||
Furia del Espíritu Negro Es una habilidad de combinación que no puede utilizarse de forma independiente pero lanza una potente onda de energía hacia el frente. Al utilizar las Garras de Bestia consume la Furia del Espíritu Negro y se activa automáticamente Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por golpe 5700% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 7 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Confinamiento en caso de golpe exitoso Ataque al Suelo Impacto al Suelo Daño en PVP: 46.71% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||