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Habilidad Clase: Guardiana | ||||||||
Aprendido Automáticamente Causa un sismo después de realizar un salto. ↑ + Clic Derecho Clic Derecho durante el uso de Rugido de la Montaña Ataque de Escudo al usarse después de ciertas habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades ↑ + Clic Derecho durante Despertar: Colisión Disponible en Modo de Yoldun | ||||||||
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Daño por Golpe 595% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +20% Puede golpear como máximo a 7 elementos Recuperación de Voluntad +20 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Al usar habilidad, Velocidad de Movimiento +10% durante 10 segundos En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Ataque 6 durante 10 segundos Super Armadura Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 71.78% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||