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Habilidade Classe: Guardiã | ||||||||
Obtenção Automática Pula e golpeia a terra causando um tremor. ↑ + Clique Direito Durante o uso da habilidade Eco da Montanha Clique Direito Ao usar após uma habilidade específica, realiza um ataque de Escudo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Durante o uso da habilidade Despertar: Arrancada, ↑ + Clique Direito Uso disponível em modo Alabarda | ||||||||
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Dano de Golpe 595% x 2 Chance de Acerto Crítico +20% Máximo de 7 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +20 de WP No uso da habilidade, durante 10 segundos, velocidade de movimento aumenta +10% No acerto de golpe, durante 10 segundos, PA Total é reduzido em 6 Super Armadura Ao acertar golpe, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 71.78% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||