|
Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Ataca al enemigo con la espada para desbalancearlo y termina con una patada. E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades E o Clic Izquierdo luego del 2° golpe para activar golpe adicional Se puede usar con E con la Espada de Tigre desenvainada | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión: Franqueza de Musa - S : Divisor III | ||||||||||
Daño por golpe 2905% x 2, máximo 2 golpes Daño por golpe adicional 7547% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +120 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Se duplica al tener el efecto de Mente Serena) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Al usar en Modo Espada de Tigre Super Armadura Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque Aéreo Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 24.78% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||