Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo], [Onda Oscura IV] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema :Onda Oscura] Carga la superficie con el poder de la oscuridad para atacar al enemigo. Durante el uso de Oscuridad Absoluta, ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho Después de Extremo: Flama Oscura ↓+ Clic Izquierdo + Clic Derecho Durante el uso de habilidad, F para activar inmediatamente el Último Golpe | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión : Contrato del Abismo - Onda Oscura IV | ||||||||||
Daño por golpe 1028% x 6, máximo 3 golpes Daño del Último Golpe 1028% x 6 Probabilidad de Golpe Crítico +25% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de ataque exitoso recuperación de MANA +15 "En caso de 1 golpes exitosos, Flotación " (sólo para monstruos) "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " Ataque al Suelo Ataque Aéreo "Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo " Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad Se reduce 65.8% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||