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Habilidade Classe: Feiticeira | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Contrato do Abismo], [Onda da Escuridão IV] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Onda da Escuridão] Ataque o inimigo com a energia da escuridão que está no chão. ↓ + Clique Direito ↓ + Clique Direito após Supremo: Impulso Obscuro F durante habilidade para ativar golpe final instantaneamente | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Contrato do Abismo - Onda da Escuridão lV | ||||||||||
Dano de Golpe 3084% x 2, máximo 3 golpes Dano de Golpe Final 2056% x 3 Chance de Acerto Crítico +25% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados MP +45 por golpe ao acertar Durante uso da habilidade fica de guarda frontal No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de ataque diminui 20% No acerto de golpe, durante 5 segundos, velocidade de conjuração diminui 20% Ao acertar golpe 1, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Ataque Aéreo Ao acertar golpe final, causa Esmagamento A cada golpe cria 3 Fragmento da Escuridão Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||