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Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Poder de la Bestia Divina], [Temblor de Miedo VI] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema: Temblor de Miedo] Heuklang genera un gran temblor en la superficie y hace que los enemigos cercanos se estremezcan. Shift + Q Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Poder de la Bestia Divina - Temblor de Miedo VI | ||||||||||
Daño por golpe 5454% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +200 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super armadura durante el uso de la habilidad En caso de golpe exitoso, Toda Puntería -36 durante 10 seg Desmayo en caso de acertar Golpe En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 36.9% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||