ID: 4496
S : Relámpago del Vacío II
Nombre coreano: 강 : 공간 벼락 II
icon Habilidad
Clase: Domadora

Toma prestado el poder de Heuklang y causa daño a todos los enemigos que están cerca.
Mantener Q
Deshabilitar Q para realizar Golpe Adicional
Puede utilizar Habilidad de Combinación con Heuklang a partir del Nv.7
↓ +E sobre el Caballo

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 19
- Mp Exigido: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 13s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Poder de la Bestia Divina
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- S : Relámpago del Vacío I

Daño por golpe 1353% x 1, máximo 13 golpes
Daño por golpe adicional 1353% x 4
Probabilidad de golpe crítico del golpe adicional +100% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puntería +5%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +60 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las defensas aumentan +20 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de ataque disminuye 20% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de casteo disminuye 20% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Al usar la habilidad, Super armadura " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
Al utilizar la habilidad llama la atención de los monstruos distantes. (Sin efecto si se usa montado a caballo)
Cuando la Habilidad está en uso se consume 100 de Estamina
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 56.6% del Daño en PVP.


Daño de acuerdo al Nivel de Heuklang x1, Máximo 15 Golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
El daño es reducido en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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