ID: 4495
S : Relámpago del Vacío I
Nombre coreano: 강 : 공간 벼락 I
icon Habilidad
Clase: Domadora

Habilidad Previa : [Poder de la Bestia Divina], [Relámpago del Vacío IV]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Relámpago del Vacío]
Toma prestado el poder de Heuklang causando daño a todos los enemigos que están cerca.

Mantener Q
Golpe adicional al deshabilitar Q
Puede utilizar Habilidad de Combinación con Heuklang a partir del Nv.7

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 15
- Mp Exigido: 60
- Tiempo de Enfriamiento: 13s

Requisitos:
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- Sucesión : Poder de la Bestia Divina
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- Relámpago del Vacío IV

Daño por golpe 2074% x 1, máximo 8 golpes
Daño por golpe adicional 2433% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +50% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Probabilidad de golpe crítico del golpe adicional +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +80 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -10% durante 5 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -10% durante 5 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
Al utilizar la habilidad llama la atención de los monstruos distantes.
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 33.21%


Daño de acuerdo al Nivel de Heuklang x1, Máximo 8 Golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
El daño es reducido en PVP.

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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