ID: 425
Divisor V
Nombre coreano: 가름 V
icon Habilidad
Clase: Musa

Corta enemigos consecutivamente con una espada cargada.
E
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Después de 2er golpe, Clic Izquierdo para activar el aplastar

Puede ser utilizado por tecla E con la espada de Tigre
Clic izquierdo + Clic derecho sobre el Caballo

- Nivel Requerido: Mayor de 54
- Mp Exigido: 20

Requisitos:
icon
- Divisor IV

Daño por Golpe 796% 2, Máximo 2 Golpes
Daño por golpe adicional 948% x 3
Puede golpear como máximo a 7 elementos
Recuperación de VIDA en una cantidad correspondiente al 5% de su Voluntad Máxima (El efecto no se aplica si los recursos son insuficientes)
Al usar en Modo Espada de Tigre Super Armadura
En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos)
"En caso de 2 golpes exitosos, Derribo " (El efecto no se aplica si los recursos son insuficientes)
La recuperación de VIDA es diferente en modo de Espada de Tigre.
Si no hay suficiente voluntad el daño se reduce y no se usa como ranura de habilidad.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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