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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Utiliza el poder del espíritu para disparar flechas poderosas que causen daños severos. ↓ + E Disparar con Clic Izquierdo Activación inmediata con ↓ + E después de usar Disparo Evasivo y Explosivo, Montar al Viento, Viento Cruzando o S: Recreación. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Pluma de Lemoria - S : Flechas Desgarradas III | ||||||||||
Daño por golpe 5247% x 1, máximo 5 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos En caso de golpe exitoso, el oponente recibe un total de 9 ataques de daño por sangrado de 25 cada uno, repartidos durante 27 segundos. En caso de golpe exitoso, Velocidad de Movimiento -15% durante 5 segundos Super armadura durante la carga (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Derribo en caso de golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Consume 200 de Estamina durante la espera de disparo. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 37.91% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||