|
Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Realiza varios disparos desde una posición muy estable. E: Estado de Espera Clic Izquierdo : Disparar ↓: Cancelar Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión : Pluma de Lemoria - S : Viento Filoso II | ||||||||||
Daño por Golpe 3856% 1, Máximo 13 Golpes Probabilidad de Golpe Crítico +20% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Guardia Frontal (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Desmayo en caso de acertar Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Noqueo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Consume 150 de Estamina durante la espera de disparo. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 25.87% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||