ID: 4190
S : Flujo Descendiente III
Nombre coreano: 강 : 바람을 타는 깃 III
icon Habilidad
Clase: Ranger

Dispara una Flecha hacia el Cielo que después caerá al punto débil del enemigo.
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Solo puede ser utilizado por ↓+ Clic Izquierdo + Clic Derecho sobre el Caballo

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 38
- Voluntad necesario: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Pluma de Lemoria
icon
- S : Flujo Descendiente II

Daño por Golpe 1355% x 5
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, Confinamiento " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 43% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 4210
Espíritu Negro : S : Flujo Descendiente III
Nombre coreano: 흑정령 : 강 : 바람을 타는 깃 III
icon Habilidad
Clase: Ranger

Furia del Espíritu Negro
Dispara una Flecha hacia el Cielo que después caerá al punto débil del enemigo.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Flujo Descendiente'
Consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- el Tiempo de Enfriamiento: 30m

Daño por golpe 1667% x 6, máximo 6 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 "
"Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% "
Super Armadura
"En caso de golpe exitoso, Confinamiento "
Ataque al Suelo
Se reduce 33.2% del Daño en PVP.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
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