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Habilidad Clase: Ranger | ||||||||||
Habilidad Previa : [Pluma de Lemoria], [Extremo : Carrera Explosiva] Dispara rápidamente varias flechas explosivas con el Poder del Espíritu. Mantener Clic Izquierdo después de Carrera Explosiva o Camino del Viento. Shift + Clic Izquierdo después de Punto Débil. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Pluma de Lemoria - Extremo: Carrera Explosiva | ||||||||||
Daño por golpe 4085% x 1, máximo 6 golpes Daño del Último Golpe 4221% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Con cada golpe exitoso el MANA aumenta +24 por cada individuo golpeado. Guardia Frontal Noqueo al acertar el último Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño del Primer Golpe en PVP: 22.34% Daño del Último Golpe en PVP: 45.69% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por5% y se aplica un mínimo de Daño de 70% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||