Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Utiliza la fuerza de giro para lanzar golpes cortantes. El último golpe emite un poderoso golpe de espada. Clic Izquierdo + Clic Derecho Clic Izquierdo + Clic Derecho y mantenlo presionadopara lanzar extra ataque Montado en el CaballoClic Izquierdo + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Voluntad del Guerrero - S : Golpe Pesado II | ||||||||||
Daño por 1, 2 golpes 1407% x 6 Daño del Último Golpe 1407% x 8 Probabidad de golpe crítico del último golpe +100% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 18 segundos 15 " En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) Empuja al enemigo con el último golpe (sólo para monstruos) "Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Se reduce 43% del Daño en PVP. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||