ID: 4127
S : Golpe Pesado II
Nombre coreano: 강 : 강타 II
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Utiliza la fuerza de giro para lanzar golpes cortantes. El último golpe emite un poderoso golpe de espada.
Clic Izquierdo + Clic Derecho
Clic Izquierdo + Clic Derecho y mantenlo presionadopara lanzar extra ataque
Montado en el CaballoClic Izquierdo + Clic Derecho
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 21
- Mp Exigido: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
icon
- Sucesión : Voluntad del Guerrero
icon
- S : Golpe Pesado I

Daño por 1, 2 golpes 1122% x 6
Daño del Último Golpe 1122% x 8
Probabidad de golpe crítico del último golpe +100% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 18 segundos 15 "
En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos)
Empuja al enemigo con el último golpe (sólo para monstruos)
"Si el último golpe acierta, Impacto al Suelo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Se reduce 43% del Daño en PVP.
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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