ID: 4118
S : Disparo Evasivo y Explosivo
Nombre coreano: 강 : 회피 폭발사격
icon Habilidad
Clase: Ranger

Habilidad Previa : [Pluma de Lemoria], [Disparo Evasivo y Explosivo III]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema : Disparo Evasivo y Explosivo]
Evade los ataques de los enemigos y dispara una flecha explosiva.

↓ + Clic Derecho
← + Clic Derecho
→ + Clic Derecho
Uso Consecutivo de habilidad al mantener Clic Derecho
Clic Izquierdo durante la habilidad para activar Golpe Adicional
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 20
- Voluntad necesario: 60
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
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- Sucesión : Pluma de Lemoria
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- Disparo Evasivo y Explosivo III

1 Daño por Golpe 774% x 5
2 Daño por Golpe 774% x 5
Daño Adicional por Golpe 774% x 1, Máximo 4 Golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 25% "
Invencible (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 1 golpes exitosos, Confinamiento " (sólo para monstruos)
"En caso de 1 golpes exitosos, Parálisis " (sólo aplica para el jugador) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
Se reduce la distancia de movimiento si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 60% del Daño en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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