Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Refuerza el Corte Giratorio y lanza un golpe corto y poderoso hacia abajo. ↓ + Clic Derecho ↓ + Clic Derecho para activar Corte con Salto tras usar S : Bengala Solar Clic Derecho para activar Corte con Salto durante Embestida Frenética, Estocada Cargada ↓ + Clic Izquierdo durante Golpe Pesado y Estocada Profunda sobre el Caballo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Voluntad del Guerrero - S : Corte Giratorio II | ||||||||||
Daño por Golpe 1567% x 7 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Puntería +15% "Al usar la habilidad, durante 2 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +100% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Incremento de Velocidad de Ataque Super Armadura (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento la distancia de movimiento de la habilidad Corte con Salto disminuye. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Se reduce 70.7% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Guerrero | ||||
Furia del Espíritu Negro Ataque giratorio. Toda la Voluntad del Guerrero se derrama a la vez. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Corte Giratorio Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 1756% x 20 Daño Adicional por Golpe 1756% x 2, Máximo 3 Golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +15% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 2 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +100% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +25% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, noqueo " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Impacto al Suelo Se reduce 76.4% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |