Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Habilidad Previa : [Voluntad del Guerrero] Utiliza el poder de la embestida momentánea y lanza un ataque poderoso hacia el frente. ↑ + C Shift + ↑ + Clic Izquierdo Clic Izquierdo durante Estocada Cargada Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
| ||||||||||
Requisitos: - Sucesión : Voluntad del Guerrero | ||||||||||
Daño por Golpe 1430% x 4 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Voluntad +25 por cada golpe en caso de golpe exitoso. "En caso de golpe exitoso, el blanco del golpe sufre daño de sangrado cada 3 segundos durante 9 segundos 60 " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las evasiones disminuyen 6% " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " Ataque Aéreo Se reduce 45% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||