Habilidad Clase: Guerrero | ||||||||||
Habilidad Previa : [Voluntad del Guerrero], [Contraataque III] Ya no podrá aprender la siguiente habilidad :[Supremo : Contraataque] Lanza un Contraataque sólido evadiendo hacia atrás. En el modo correspondiente es posible realizar inmediatamente varias habilidades. ↓ + Clic Izquierdo Antes de atacar, mantener ↓para el modo del Contraataque SpaceBar durante Contraataque o Sucesión : Modo de Defensa o Shift + ↓ durante el Contraataque para un contraataque giratorio. | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Voluntad del Guerrero - Contraataque III | ||||||||||
Daño por Contraataque 1200% x 5 Daño por Contraataque de Rotación 1200% x 5 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 10 segundos todas las punterías aumentan +9% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de daño de Contraataque exitoso Flotación (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe de daño de Contraataque de rotación exitoso, noqueo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de daño de Contraataque exitoso Ataque Aéreo Ataque al Suelo con el golpe de Contraataque giratorio Al aprender la habilidad Energía de la Espada, aumenta el rango de ataque de Contraataque. Se reduce 50% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||