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Habilidad Clase: Arquero | |||||||||
Un Arquero Experto puede realizar disparos múltiples con su Arco Divino. El daño incrementa mientras está más cerca del objetivo. Shift + E | |||||||||
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Requisitos: - Floración de Flechas I | |||||||||
Daño de Ataque cuerpo a cuerpo 1894% x 2, máximo 2 golpes Daño del Golpe de la Flecha 658% x 1, Máximo 5 direcciones, Máximo 2 golpes Prob. de Golpe Crítico de ataque cuerpo a cuerpo +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Noqueo con el Golpe de la Flecha (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño de Ataque cuerpo a cuerpo se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño de Ataque Melé en PvP: 32.41% Daño de las Flechas en PVP: 30.5% No se aplica el daño de flechas en áreas donde se aplica el daño de ataque cuerpo a cuerpo | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | |||||||||