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Habilidad Clase: Shai | |||||||||
Habilidad básica de Florang, donde puedes lanzar el Florang hasta 3 veces. Clic Derecho Mantener Clic Derecho para Lanzar hasta Máximo 3 veces Se activa desde el 2° Golpe al presionar Clic Derecho después de ¡Es tu turno! Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Uno Dos Tres II | |||||||||
Daño del Golpe 1 2005% x 1, máximo 7 golpes Daño del Golpe 2 1452% x 1, máximo 9 golpes Daño del Golpe 3 4246% x 1, máximo 4 golpes Probabilidad de Golpe Crítico del 3° Golpe +50% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 7 elementos Parálisis en caso de Golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Empuja al Enemigo con el 1, 2 Golpe de Lanzamiento (sólo para monstruos) Jala al Enemigo con el 1, 2 Golpe de Regreso (sólo para monstruos) Daño del Golpe 1 y 2 durante PvP: 86.9% Daño del Último Golpe en PVP: 84.8% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Shai | ||||
Furia del Espíritu Negro Avienta el Florang hacia adelante con fuerza. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la Habilidad de Uno Dos Tres Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 3860% x 9 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puede golpear como máximo a 7 elementos Durante 60 seg incrementa tu propia Probabilidad de Golpe Crítico +50% Durante 30 seg incrementa la Probabilidad de Golpe Crítico +50% para los aliados Super armadura durante el uso de la habilidad Desmayo en caso de acertar Golpe En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. Daño en PVP: 45% | ||||