Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa: [Legado del Abismo] Le quita la vida a los enemigos que están en el frente, y junta una energía oscura. ↓ + E Durante el primer golpe Clic Izquiero para activar segundo golpe Durante el uso de la habilidad Fuego Abismal, Onda Oscura ↓ + E para activar segundo golpe Registrar en la ranura de habilidad para usar. Disponible en Modo Guadaña Una vez aprendido Signos de Agonía, podrás usar por medio de la ranura de habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
Daño de 1 golpe 1207% x 1, máximo 12 golpes 2 Daño por Golpe 1503% x 7 Probabilidad de Golpe Crítico +40% Puntería +8% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +50 por 1 golpe "En caso de 2 golpes exitosos, atrae al oponente " (sólo para monstruos) "Al usar la habilidad, Super armadura " "En caso de 2 golpes exitosos, Ataque al Suelo" Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad Se reduce 61.3% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||