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Habilidade Classe: Feiticeira | ||||||||||
Pré-Requisito: Usar [Livro Secreto] Herança do Abismo, a Recompensa da Missão [Magnus] Iluminação do Abismo Rouba a energia dos inimigos à frente e usa-a para gerar um poder sombrio. ↓ + E Clique Esquerdo para ativar imediatamente Golpe 2 durante Golpe 1 ↓ + E durante Pulso Obscuro e Onda da Escuridão para ativar imediatamente Golpe 2 Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser usado no Slot de Habilidade em estado de Foice Chaga da Escuridão disponível apenas via Slot de Habilidade, ao aprender habilidade | ||||||||||
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Requisitos: Herança do Abismo | ||||||||||
1 evasão de ataque 3621% x 1, até 4 ataques 2 Dano de Golpe 5261% x 2 Chance de Acerto Crítico +40% Máximo de 10 Alvos golpeados HP +150 por golpe ao acertar 1 No acerto de golpe 2, puxa o adversário (Aplicado somente em monstros) Durante uso da habilidade fica de guarda frontal No acerto de golpe 2 Ataque para Baixo A cada golpe cria 3 Fragmento da Escuridão Proporção de aplicação do Dano em PvP: 45.26% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||