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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Requisito Previo: Usar [Libro Secreto] Legado del Abismo, la recompensa de la misión [Magnus] El Despertar del Abismo Le quita la vida a los enemigos que están en el frente, y junta una energía oscura. ↓ + E Clic Izquierdo durante el 1° golpe para activar 2° golpe ↓ + E durante el uso de la habilidad Fuego Abismal, Onda Oscura para activar 2° golpe Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo Guadaña desde la Ranura de Habilidades Una vez aprendida la habilidad, solo podrás usar Signos de Agonía por medio de la ranura de habilidades. | ||||||||||
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Requisitos: Legado del Abismo | ||||||||||
Daño del 1° Golpe 3621% x 1, máximo 4 golpes Daño del 2° Golpe: 5261% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +40% Puede golpear como máximo a 10 elementos 1 vez que se aciertan los golpes, recuperación de Vida +150 Atrae al oponente en caso de acertar el Golpe 2 (sólo para monstruos) Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe 2 Con cada golpe generación de 3 Fragmentos de la Oscuridad Daño en PVP: 45.26% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||