Habilidad Clase: Arquero | ||||||||||
Realiza un corte profundo con la energía del espíritu. El enemigo golpeado perderá el control de su cuerpo. Shift + E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Disponible en Modo de Arco Divino | ||||||||||
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Requisitos: - Ráfaga de Flechas V | ||||||||||
Daño por Golpe 1668% x 12 Puntería +9% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Daño de Dolor 65 cada 3Seg. por 18Seg. al objetivo con el golpe Incremento de Velocidad de Ataque Incremento de Rango de Ataque "En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Derribo " (sólo aplica para el jugador) Ataque Aéreo Ataque al Suelo Impacto al Suelo Se reduce 54.9% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Arquero | ||||||
Controla el Campo de Batalla moviéndote rápidamente usando el poder de los espíritus. Se activa automáticamente con la Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad [Ráfaga de Flechas] Se consume el 200% de Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño de 1 golpe 1766% x 2, máximo 6 golpes Daño de 2 golpe 1766% x 2, máximo 4 golpes Daño de 3 golpe 1766% x 2, máximo 4 golpes Daño de Último Golpe 1766% x 2, Máximo 2 Golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puntería +9% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +50 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de ataque aumenta +40% " Recuperación de Mana +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Al usar la habilidad Super armadura "Estando desaparecido, Invencible " "Durante el último golpe, Super armadura " Derribo con 1, 2 golpes exitosos "En caso de 3 golpes exitosos, noqueo " "Si el último golpe acierta, Derribo " Ataque al Suelo Se reduce 78% del Daño en PVP. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |