ID: 3367
Ráfaga de Flechas I
Nombre coreano: 대지를 가르는 화살 I
icon Habilidad
Clase: Arquero

Realiza un corte profundo con la energía del espíritu. El enemigo golpeado perderá el control de su cuerpo.
Shift + E
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Disponible en Modo de Arco Divino

- Nivel Requerido: Mayor de 10
- Mp Exigido: 15
- Tiempo de Enfriamiento: 9s

Daño por Golpe 967% x 3
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Recuperación de Mana +40 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad
Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
Impacto al Suelo
Daño en PVP: 39.4%

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 3957
Espíritu Negro: Ráfaga de Flechas I
Nombre coreano: 흑정령 : 대지를 가르는 화살 I
icon Habilidad
Clase: Arquero

Controla el Campo de Batalla moviéndote rápidamente usando el poder de los espíritus.
Se activa automáticamente con la Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad [Ráfaga de Flechas]
Se consume el 200% de Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño del 1° Golpe 2828% x 1, máximo 3 golpes
Daño del 2° Golpe 2828% x 1, máximo 2 golpes
Daño del 3° Golpe 2828% x 1, máximo 2 golpes
Daño del Último Golpe 3078% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Recuperación de Mana +36 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Al usar la habilidad Super armadura
Invencible al estar desaparecido
Super armadura durante el último golpe
Derribo al acertar el 1° y 2° Golpe
Noqueo en caso de acertar Golpe 3
Derribo al acertar el último Golpe
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 10.58%
No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo.
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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