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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Lanza un ataque frontal cargado de energía oscura. Shift + Clic Izquierdo Mantener pulsado Clic Izquierdo para atacar consecutivamente Después de usar Flujo: Corte, pulsar Clic Izquierdo | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Espadas de Sangre de Sango | ||||||||||
Daño 2289% x 2, Atacar 3 veces en total Probabilidad de Golpe Crítico +10% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +150 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Voluntad +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Confinamiento en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de 2 golpes exitosos Impacto al suelo (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 32.93% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||