ID: 3270
Herida de la Tierra
Nombre coreano: 대지의 상처
icon Habilidad
Clase: Lahn

Lanza al enemigo un ataque frontal cortante dejando una herida inborrable.
↓ + Clic izquierdo
Mantén pulsado Clic izquierdo para activar consecutivamente
Al usar después Rueda de Cadena o Danza de la Muerte, ↓ + Clic izquierdo para activar dos golpes.

- Nivel Requerido: Mayor de 60
- Puntos exigidos: 15
- Mp Exigido: 40
- el Tiempo de Enfriamiento: 4.5s

Requisitos:
icon
- Despertar : Espadas de Sangre de Sango

1 Daño por Golpe 1691% x 3
Daño por 2, 3 golpes 1691% x 4
Probabilidad de Golpe Crítico +40% (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puntería +10%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos todas las defensas disminuyen 20 " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Recuperación de Vida +80 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 2 golpes exitosos, Flotación " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de 2, 3 golpes exitosos, Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 66.7% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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