ID: 3219
Suprema : Embestida de Luz Brillante
Nombre coreano: 진 : 찬란한 빛의 돌진
icon Habilidad
Clase: Valquiria

Habilidad Previa : [Embestida de Luz Brillante]
Realiza una embestida usando la divinidad de Elion.
La Valquiria puede embestiir 3 veces de forma continua usando la divinidad.

↑ + Clic Derecho
Mantener Clic Izquierdo después de acertar el Golpe para realizar Golpe Adicional
Disponible en Modo de Lancia
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 12
- Mp Exigido: 75
- Tiempo de Enfriamiento: 10s

Requisitos:
icon
- Embestida de Luz Brillante

Daño por golpe 1356% x 2, máximo 3 golpes
Daño por golpe de clavado 1356% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al iniciar la habilidad, Guardia Frontal durante el movimiento
Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos)
En caso de golpe de clavado exitoso noqueo
Daño en PVP: 59.58%





















ID: 3580
Espíritu Negro: Suprema: Embestida de Luz Brillante
Nombre coreano: 흑정령 : 진 : 찬란한 빛의 돌진
icon Habilidad
Clase: Valquiria

Furia del Espíritu Negro
Realiza una embestida usando la divinidad de Elion.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro después de usar 'Embestida de Luz Brillante'
Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Tiempo de Enfriamiento: 20m

Daño por Golpe 3489% x 6
Daño del Último Golpe 3489% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos
Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos
Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000
Super armadura durante el uso de la habilidad
Parálisis en caso de Golpe exitoso
Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos)
Noqueo al acertar el último Golpe
Daño en PVP: 69.04%
En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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