Habilidad Clase: Mago, Bruja | ||||||||||
Habilidad Previa : [Flecha de Magia Concentrada III] Dispara una flecha mágica cargada. Clic izquierdo + Clic derecho Dispara si no mantiene presionado Clic Izquierdo O Clic Derecho Clic izquierdo + Clic derecho sobre el Caballo Dispara si no mantiene presionado clic Izquierdo O Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Puede ser utilizado ranura de acceso rápido con Adhon, Godhon | ||||||||||
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Requisitos: - Flecha de Magia Concentrada III | ||||||||||
Daño por Golpe 1450% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +50% Puntería +12.5% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, noqueo " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (sólo aplica para el jugador) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo "Si acierta el golpe montado a caballo, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Se reduce 30% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruo +30 por 7 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg Todas las Defensas +20 por 10 seg Todas las Evasiones +5% por 10 seg Todas las Punterías +5% por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||