Habilidad Clase: Domadora | ||||||||||
Habilidad Previa: [Rasguño IV] Rasguña el enemigo con Heuklang. ← +Clic Derecho o → +Clic Derecho ↑ +Clic Derecho desde el Aire Durante el Salto hacia la izquierda o derecha, ← +Clic Derecho o → +Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Rasguño IV | ||||||||||
Daño por Golpe 577% x 5 Recuperación de Vida +4 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Puede golpear como máximo a 10 elementos Puntería +2% Incremento de Área de Ataque Super Armadura (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
Habilidad Clase: Domadora | ||||
Habilidad Previa : [Poder de la Bestia Divina] Toma prestado el poder de Heuklang y araña con más velocidad. Activación Automática al usar la habilidad de Rasguño Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||
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Daño por Golpe 577% x 5 Recuperación de Vida +4 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Puede golpear como máximo a 10 elementos Puntería +2% Incremento de Área de Ataque Incremento de Velocidad de Ataque Super Armadura (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso hace que el oponente de vueltas (sólo para monstruos) "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) |